Detta är LTS:s utvecklingsmiljö. Anmälan och ranking fungerar skarpt — betalning via Swish är ännu inte kopplad in.
Välkommen till LTS
Välj vilken Tour du vill visa nedan.
Du kan se turneringar och resultat utan konto.
Klicka på bilden för att ladda upp en egen profilbild (valfritt)
Ditt mobilnummer används för betalningar via Swish och automatiska Swish-återbetalningar vid eventuell avbokning.
Din e-postadress är inte verifierad än.
Valfritt - hjälper andra spelare hitta rätt matchnivå
-
Laddar...
Tips: Sök fram din partner för att koppla rätt rankingpoäng. Annars skapas en ny oregistrerad profil (*).
Ett bekräftelsemejl med kvitto på anmälan skickas till din e-post.
Genom att betala godkänner du villkoren.
Godkänn betalningen i din Swish-app för att slutföra anmälan.
Tar det längre tid än väntat? Öppna din Swish-app manuellt och kontrollera om betalningen ligger där. Anmälan slutförs först när betalningen är godkänd.
Ändra beställningen för ert lag. Enkel överskrivning - senaste ändringen gäller.
Vid sjukdom eller skada innan turneringen börjat. Betalningen följer med laget - ingen ny betalning krävs.
Tips: Sök fram spelaren för att koppla rätt rankingpoäng. Annars skapas en ny oregistrerad profil (*).
-
En eventuell gammal koppling för det här kontot tas automatiskt bort när du väljer en ny spelare.
Vi hittade en anmälan med samma mejladress som ditt konto, på namnet -. Är det du som redan står anmäld?
Detta är LTS:s utvecklingsmiljö. Anmälan och ranking fungerar skarpt — betalning via Swish är ännu inte kopplad in.
Välj vilken Tour du vill visa nedan.
Två varianter av resultattavlan. Båda öppnas i ett eget fönster längst till vänster, halva skärmens bredd och full höjd — klart att fånga i OBS.
Kopplad till en riktig match i en turnering — poäng sparas i Firestore och syns i gruppspel/slutspel. Bana och match väljs i scoreboardfönstrets egen panel efter att det öppnats.
Fristående — skriver INGENTING till Firestore, ingen turnering behövs. Spelarnamn skrivs in fritt eller söks fram, matchen spelas alltid bäst av tre set (även formatet "Libro Super").
Bakgrunden på den övre lag-rutan i båda scoreboard-varianterna ovan. Gäller hela hallen tills en operatör väljer en egen färg lokalt i scoreboardfönstrets egen inställningspanel — den vinner då över det här värdet.
Kontrastfärgen till lag 1-rutan ovan, så tavlan inte blir enfärgad. Övriga scoreboard-detaljer (servaindikator, guldboll, vunnet set) är medvetet fasta systemfärger, inte hallkonfigurerbara.
Använder samma sparfunktion som Hallinställningar (ett Firestore-dokument för hela hallen) — bara de här två fälten visas på den här fliken.
Visas i inloggningsrutan och nere till vänster. Utrymmet är 180 × 60 pixlar och bilden anpassas inom det med bibehållna proportioner — en liggande logotyp passar bäst.
PNG med transparent bakgrund eller SVG. Håll filen under 50 kB — den laddas vid varje besök och räknas mot Hosting-kvoten.
Lämnas fältet tomt visas hallens initialer i en färgad cirkel istället. Uppladdning direkt i appen kräver Cloud Storage (Blaze); tills dess lägger du bilden i public/img/ i repot och klistrar in adressen.
Kryssa i om logotypen är en ren symbol utan text. Innehåller bilden redan hallens namn blir det bara upprepning.
Färgen på knappar, aktiva flikar och andra accenter i hela appen (t.ex. den rosa färgen på "Spara"-knappen här nedanför). Gäller hela hallen, inte bara den här datorn — och slår igenom först när du klickar "Spara Hallinställningar".
Används även som en tunn accentram runt game-rutan i OBS-scoreboarden (public/scoreboard.html) — men styr INTE själva lag-rutornas bakgrund där. Den inställningen flyttade 2026-09-15 till Adminpanel → Scoreboard (OBS).
Banans nummer avgör vilken grupp den kopplas till i gruppspelet (t.ex. Bana 1 → Grupp 1) och visas som val vid schemaläggning av slutspelsmatcher.
Bygger och publicerar ett riktigt Tally-formulär av frågorna ovan (kräver att enkäten är sparad först). Svaret kommer ändå tillbaka in i LTS som vanligt. Vill du peka på ett Tally-formulär du redan byggt manuellt, klistra in länken här istället:
En rad om varför mottagaren fick mejlet läggs till automatiskt längst ner - du behöver inte skriva den själv.
scripts/set-admin.js — den vägen finns kvar som nödutgång.
LTS - Swish-integration.md §7k. Rader utan den knappen (t.ex. äldre
lag som betalade innan den funktionen fanns) saknar koppling till sin ursprungliga Swish-betalning —
gör då utbetalningen för hand i Swish-appen FÖRST, klicka sedan "Markera som utbetald" här för att
bokföra att det är gjort.
| Profil | Namn | Kontakt | Status | Spelade turneringar | Åtgärd |
|---|
Partner utan konto som anmäldes i ett lag som sedan avbokades, eller vars anmälan inte gick igenom. Posterna har namn, telefon och e-post men inget lag, ingen ranking och inga spelade turneringar. Sedan 1.7.2 döljs de automatiskt. Här städas de som blev kvar från tiden före det. En post döljs och får telefon och e-post tömda. Den raderas aldrig.
| Rank | Namn | Senaste Placering | Turneringar | Total Poäng |
|---|
Ingen deadline - lägg till ända fram tills listan skickas till restaurangen. Detta glöms ofta bort, så det finns här, inte bara i lagens anmälan.
Ingen mejltjänst är kopplad ännu (väntar på Resend, se arkitekturdokumentet beslut 34) - knappen visar en sammanfattning och kopierar en lista du kan klistra in i ett mejl till restaurangen själv.
Byt plats på lag innan matcherna startar.